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Anthropic 设计负责人:传统 UX 流程失效,但设计基本功仍是兜底
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一线设计负责人讲清楚一件事:AI 让开发能自己跑出 demo 之后,设计师的决策位和兜底位在哪。
核心发现
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Jenny Wen 认为传统双钻流程已失效,但主张拆解加速而非整体抛弃。
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开发团队不依赖设计师也能用 AI 一次产出多个产品 demo,执行门槛被拉平。
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审美、洞察与决策这些设计基本功,仍是人机协作里不可替代的兜底能力。
Ruby 怎么看
这条我站 Jenny。决策权还在人手里,设计师从「画流程的人」变成「定标准和兜底的人」;执行层被 AI 和开发拉平,一次跑七个 demo 不稀奇。真正稀缺的是判断哪个 demo 值得往下做、哪里会翻车。流程别供着,拆开、加速、小步迭代;基本功别丢,那是最后一道兜底。人机协作,不止对话,更要交付。
若我在业务里怎么验证
拿一个真实需求,让开发用 AI 直接出 3 到 7 个 demo,设计师只做筛选和标准制定,跑一轮看交付质量和返工率。
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